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“我在東莞做潮玩”

涂勝 張永生 王雅蝶
2026年03月21日09:06 | 來源:人民網-廣東頻道
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“我們正忙著籌備三、四季度產品研發,海內外訂單需提前布局,預留充足時間打磨品質。”東莞市石排鎮城仕(Toy City)設計中心內,“95后”設計主管李庚達正與原畫設計師打磨海外款潮玩線稿,鼠標輕點,靈動線條在屏幕流轉,勾勒出IP雛形。

李庚達(中)和同事在復盤、討論潮玩的設計效果。人民網記者 王雅蝶攝

李庚達(中)和同事在復盤、討論潮玩的設計效果。人民網記者 王雅蝶攝

李庚達告訴記者,他是土生土長的石排人,求學時便痴迷潮玩,常對著心儀IP琢磨創意、手繪草圖。畢業后,李庚達曾從事平面設計,卻始終放不下對潮玩的熱愛。看著家鄉從傳統玩具代工向原創潮玩轉型,2022年他毅然入行,讓熱愛落地生根。

李庚達的選擇,離不開東莞潮玩產業積澱。全球四分之一動漫衍生品、國內超八成潮玩產自東莞。在這裡,潮玩融入城市日常:人氣市集、街頭門店、寫字樓裡,隨處可見潮玩元素。作為東莞潮玩核心承載區,石排規上潮玩產值佔全市三成,“冰墩墩”“哪吒”等現象級IP周邊,均有鮮明的“石排印記”。

位於石排鎮的漫博中心展出以人物為主題的機甲類潮玩。人民網記者 王雅蝶攝

位於石排鎮的漫博中心展出以人物為主題的機甲類潮玩。人民網記者 王雅蝶攝

潮玩產業更新換代快,對資源集中度和供需響應速度要求高。石排鎮相關部門負責人梁自福介紹,當地已集聚超400家潮玩及上下游配套企業,還搭建AI設計打樣中心等平台,形成“IP孵化—設計研發—生產銷售—海外對接”的“15分鐘潮玩生態圈”。

以漫博中心、潮玩中心為“雙核”,石排方圓5公裡內可完成設計、打樣到生產全流程,2—3周完成前期開發,3—5周即可出貨,同時聯動周邊鎮域協同發力:石龍供應精密電子配件,長安、塘廈筑牢五金模具精度防線,虎門提供優質紡織面料……

“潮玩從原畫到量產需漫長打磨,且有最佳銷售周期,必須盡快完成設計、打造精品。”李庚達坦言,石排完善的產業配套讓工廠近在咫尺,新工藝、新材料觸手可及,團隊能便捷對接打樣、破解開發難題。“供應鏈就在家門口,讓我們設計時敢想敢試,創意也能快速落地。”

客商在了解最新潮玩產品。人民網記者 王雅蝶攝

客商在了解最新潮玩產品。人民網記者 王雅蝶攝

“潮玩不只是玩具或配飾,更是年輕人的‘社交貨幣’和情感寄托,創造快樂、分享快樂是我們的設計初心。”李庚達認為,潮玩既要創意顏值,更要融入生活場景講故事。“設計潮玩不隻做外觀,更要打造能與人共鳴的IP,讓潮玩成為文化載體。”

位於石排鎮的漫博中心展出的拼裝類潮玩,名為“天火樹·熾花”,造型逼真。人民網記者 王雅蝶攝

位於石排鎮的漫博中心展出的拼裝類潮玩,名為“天火樹·熾花”,造型逼真。人民網記者 王雅蝶攝

隨著出海成為潮玩產業新增長極,文化差異帶來的審美不同,也給設計師帶來新挑戰。“國內消費者偏愛暖色調、溫柔風格,歐美消費者則喜歡色彩飽和艷麗的設計。比如勞拉‘小魔女’,國內粉絲覺得神秘,而海外粉絲則覺得可愛。”李庚達笑著說。

“潮玩出海不是簡單復制,要守住IP靈魂,用當地人喜愛的方式傳遞中國潮玩魅力。”李庚達帶領團隊用AI分析海外需求、融入在地元素,生成初稿后精細微調。但他也堅持:“AI是提升效率的工具,代替不了人的溫度和文化思考。”

用心打磨換來了市場認可。“2025年,企業海外市場佔比達40%,這不僅得益於我們堅持原創、迭代新品,還依托於石排全產業鏈,以及穩定渠道和合規管理。”城仕銷售總監陳學斌表示,今年企業全力推動海內外雙增長,一季度海外銷售已達預期。

東莞多浪文化總經理陳顯亦深有體會:“企業出海初期缺渠道,依靠石排產業鏈和漫博會平台,我們得以拓展市場、站穩腳跟。”

車間裡,工人們正在組裝潮玩產品。受訪者供圖

車間裡,工人們正在組裝潮玩產品。受訪者供圖

“我們見証石排從玩具代工基地蛻變為‘潮玩小鎮’,其全產業鏈優勢帶動東莞潮玩迭代升級。”東莞市潮玩協會執行秘書長童淵表示,協會下一步將搭建海外對接平台、組織企業參展、開展合規培訓,持續拓寬潮玩出海路徑。

夜幕降臨,設計室燈光柔和,李庚達和團隊仍在微調潮玩細節。這份執著,正是東莞潮玩走得更遠的底氣。

(責編:王雅蝶、張永生)

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